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TECTONA, collection CLUBHOUSE, création Big-Game.

Big-Game : un trio de choc pour le chic de Tectona

23 janvier 2018 Posted by Entreprise, Mobilier, Professionnel, Rencontres, Tendances 0 thoughts on “Big-Game : un trio de choc pour le chic de Tectona”

Après Constance Guisset, les frères Bouroullec,  Pierre Charpin… le studio BIG-GAME a dessiné la nouvelle collection de l’éditeur Tectona.

 

TECTONA, collection CLUBHOUSE, création Big-Game.

TECTONA, collection CLUBHOUSE, création Big-Game.

 

TECTONA & BIG-GAME

Ils ne veulent apparaître que sous le nom du studio : les trois designers de BIG-GAME , fondé en 2004,  revendiquent avant tout un travail créatif en commun. C’est peut-être ce qui a séduit les dirigeants de Tectona, qui leur ont confié la réalisation de leur nouvelle collection.  Objectifs ? Un ensemble qui s’adapte aussi bien à une utilisation professionnelle ( hôtels, restaurants…) qu’à un aménagement privé. Épurés, intemporels et bien entendu fonctionnels, les ensembles Clubhouse associent la durabilité du teck à un travail recherché des formes. Le piétement de la table est pensé pour un glissement facile des chaises, les assises sont facilement empilables, les légères ouvertures entre les lames de teck sur le plateau facilitent le nettoyage.  Les formats – carrés ou rectangulaires – des plateaux sont étudiés pour des espaces réduits.Un système de scratchs maintient facilement les coussins sur les assises et le dossier, tout en étant faciles à enlever.  Blanche Aloisi de Crepy , directrice générale de Tectona,  nous présente en détails cette collection.

 

 

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